HALO 3の武器の検証まとめです。
詳細は3つのカテゴリにページ分けしてあります。
最終更新2007.11/18
・管理人のHalo3 Service Record
http://www.bungie.net/Stats/Halo3/Default.aspx?player=LIFEMEAT


このページ+基礎知識なども


武器別のシールド破壊に必要な条件


シールド破壊からKILLまでの必要弾数、殴り、エナジーソードなどの一撃必殺武器


各武器の射程範囲&ニードラーの誘導性能などのおまけ情報
レティクルの特徴をまず最初にまとめました。
画面中央に表示された照準がレティクル。これにはいくつかのルールがあります。
レティクルは相手がある程度近くなると赤くなります。
これは「確実に弾丸が当たる状態」と言われています。
ただ自分も敵も動き回る状況で完全に補完できているとは思えないので、
赤いレティクルを信じていい状況とそうでない状況を実践で覚える必要があるでしょう。
HSと表記される事もあります。
HALO 3にはこれが可能な武器とそうでない武器があります。
ヘッドショットは相手の頭部を撃ち抜き、即死させる事ができます。
…が、シールドへのダメージに違いはありません。
詳細は『
★シールド破壊検証』にて。
バトルライフルやカービンで以下で紹介する『
オートAIM』と絡めてHSを狙うと
殺傷率がぐっと高まります。
ヘッドショットが可能な時はレティクル中央に点が現れます。
『ヘッド』とは言いますが遠距離時は判定が甘くなるようです。
下はバトルライフルの例。
ビームライフルやスナイパ−ライフルのレティクルは非常に小さいですが、
中央の点はきちんと表示されています。
オートとは言っても、相手にレティクルが多少吸い付く程度です。
相手にレティクルを合わせた状態ですれ違うと若干視界が持っていかれます。
追記:
オートAIMは使いこなすと非常に有効でした。
一度レティクルに捕らえると移動のみでかなり追跡してくれます。
とはいっても「ロックオンされているように感じなくもない」といった程度で
有効範囲は決して広くありません。
右スティックを使用するとリセットされるようです。
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